Die Sims 4 Herausforderungen

898 0 0 Writer: KekeDavids von KekeDavids
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Wir stellen die Sims 4 Animal Crossing Challenge vor!
Die Animal Crossing Challenge ist eine neue Art zu spielen, bei der es nicht darum geht, Geld zu verdienen oder Ruhm zu erlangen, sondern darum, Freundschaften zu schließen und Sammlerstücke zu finden.
Die Animal Crossing Challenge hat 3 Hauptziele:
1. Um das Museum zu vervollständigen
2. Freunde finden
3. Um die Stadt zu verbessern
Um die Herausforderung zu starten, bewege eine Sim mit dem Freerealestate auf Cheat und beginne, ihr Haus zu dekorieren! Aber kaufe zuerst eine einzelne Rüstung und lege sie in den Eingang des Museums, um dein Vermögen niederzuschlagen.
MUSEUMSREGELN:
-KANN Größe / Form der Zimmer nicht ändern
-KANN eine zweite Geschichte hinzufügen
-KANN eine Sternwarte hinzufügen, aber nur oben!
-KANN ein Mikroskop-Labor hinzufügen, aber nur in der zweiten Geschichte!
-KANN NICHT Eingangsraum für Sammlerstücke verwenden, es ist ein Foyer. Dekorieren Sie es nach Belieben.
-SECOND STORY kann NUR für 110% Vollendung verwendet werden (siehe unten).
Das Museum, das große Gebäude in der hinteren Ecke, besteht aus 6 Abschnitten. Wenn Sie die Herausforderung starten, ist jeder Abschnitt leer! Sie können sie nach Belieben bearbeiten, aber Sie können die Größe oder Form der Räume nicht ändern. Der vordere Raum ist ein Eingangsbereich und kann NICHT zur Aufbewahrung von Sammlerstücken oder als Wohnraum genutzt werden. Sie können Sammlerstücke in den anderen 5 Zimmern arrangieren, wie Sie möchten. Um das Museum zu vervollständigen, müssen Sie Folgendes haben:
-Jeder Edelstein / Metall / Element
-Jedes Fossil
-Jede MySims-Trophäe
-Jeder Fisch
-Jedes Mikroskop / Space Print
-Jede Postkarte
Jeder von diesen muss im ersten Stock und nur im ersten Stock platziert werden. Die Postkarten können im Foyer oder in Ihrem Haus platziert werden. Sie können eine zweite Etage hinzufügen, diese kann jedoch nur für eine optionale Reihe zusätzlicher Ziele verwendet werden.
Auf der zweiten Etage des Museums kann ein Cafe gebaut werden. Sie können es jedoch nicht als zusätzliches Gehäuse oder als Sanitär verwenden. Nur Dekorationen, Sammlerstücke, Sitzgelegenheiten und ein Café! Nichts anderes!
HAUSREGELN:
Es gibt 3 kleine Häuser! Jedes ist ein 6x6 Raum. Sie dürfen KEINE Wände hinzufügen. Sie dürfen die Häuser NICHT erweitern. Du musst mit diesem Raum leben! Im Idealfall betrügen Sie darüber. Stellen Sie keine Küchengegenstände im Freien, Betten im Freien usw. auf. Mit Ausnahme einer einzigen Toilette im Freien können nur Gegenstände aus der Kategorie Außenbereich im Freien aufgestellt werden, um Platz zu sparen.
SHOP-REGELN:
Es gibt einen Cranny-Laden hinten und eine Polizeistation vorne. Sie können diese nicht ändern. Sie können die Möbel im Geschäft ändern, indem Sie sie auf den Tisch stellen oder die drei Gegenstände an der Rückwand ablegen. Der Tisch und die dekorativen Kästen müssen an Ort und Stelle bleiben. Dies gibt dir ein paar zusätzliche Kacheln, mit denen du für Fertigkeitsobjekte und so weiter arbeiten kannst. Die Polizeistation ist im Wesentlichen dekorativ, aber wenn Sie möchten, können Sie Sachen auf die Tische legen.
LEBENSREGELN:
Altern ist nicht erforderlich. Sie können es ausschalten oder eingeschaltet lassen. Sie können sogar Generationen von Sims spielen, wenn Sie möchten. Das ist egal. Ihre Sim kann einen Job bekommen, um die Zeit zu vertreiben, Dinge freizuschalten und mit den Rechnungen zu helfen, aber sobald sie Level 10 erreicht haben, müssen sie aufhören. Alle Sims auf dem Los können einen Job haben, aber ihre kombinierte Jobstufe darf nicht über 12 liegen. Wenn Sie also zwei Sims haben und einer auf Stufe 8 und einer auf Stufe 3 ist, muss einer von ihnen vor dem anderen aufhören darf befördert werden. Wenn einer befördert wird, muss der andere sofort aufhören. Das ist nur so, damit du Animal Crossing spielen kannst, du weißt warum!
ETC-REGELN:
Bestehende Strukturen dürfen nicht verändert werden. Das bedeutet, dass Sie keine Teiche bewegen, die Bodenfliesen nicht außerhalb von Steinen bewegen, die Felsen nicht bewegen, die Gebäude nicht bewegen, nicht mit dem Bahnhof herumspielen usw. Sie können jedoch alle gewünschten Tapeten und Pflanzen ändern. Grundsätzlich, wenn es nicht berührt!
Natürlich dürfen Sie die Stadt verlassen!
Grundsätzlich sind Ihre Stühle oder Oberflächen oder Dekorationen die Häuser, das Geschäft und das Café des Museums. Ansonsten erfüllen Sie einfach Ihre Ziele!
ZIEL CHECKLISTE:
-Museum Ziele
Alle Fische beritten oder betankt
Alle Edelsteine ​​gespeichert
Alle Metalle gespeichert
Alle Fossilien aufbewahrt
Alle Elemente gespeichert
Alle MySims-Trophäen gespeichert
Alle Mikroskopabzüge gespeichert
Alle Raumdrucke gespeichert
Alle Postkarten gespeichert
-Freundschaftsziele
Lassen Sie zwei neue Sims in die Stadt ziehen und in den anderen beiden Häusern wohnen
Habe insgesamt 15 Freunde
Vervollständige jede Art von Party mit einer Goldmedaille!
Heiraten
-Stadt-Upgrade-Ziele
Zweite Geschichte zum Museum hinzufügen
Observatorium zum Museum hinzufügen
Mikroskop zum Museum hinzufügen
Cafe zum Museum hinzufügen
Lass mindestens 20 Blumen in der Stadt pflanzen
Lass mindestens 10 Obstbäume in der Stadt pflanzen
Lassen Sie die Stadt mit Steuern gut dastehen Zahlen Sie die Rechnungen! . Wenn Sie nach Erreichen jedes anderen Ziels 50.000.000 Simoleons an Rückrechnungen zu zahlen haben, müssen Sie diese bezahlen.
-110% Abschlussziele:
Ein Meisterwerk von jedem Gemäldetyp ohne Emotionen
Alle Frösche
Alle Weltraumobjekte Raketenschiff kann auf jedem Gelände in der Stadt gebaut werden
Sammle alle Arten von Pflanzen
Das Animal Crossing VIllage kann von SimifyMeCaptain in der Galerie gefunden werden, und Sie sollten wahrscheinlich den Moveobjects Cheat aktiviert haben, wenn Sie ihn installieren. Ich musste die Fenster von den Dächern der Häuser entfernen, weil sie immer wieder verloren gingen, weil Bewegungsobjekte leider ein bisschen fehlerhaft waren. Dieses Los verwendet auch die freigeschalteten FISHING SPOT-Objekte, jedoch Snatif auf ModTheSims. Ich bin nicht notwendig, nur ein lustiges Detail.